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Armes

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Last updated 3 months ago

Que ce soit un pistolet, un revolver, une arme automatique, d'assaut ou un sniper, ils demandent une grande adresse afin de réussir un tir précis. Par conséquent, il vous est demandé de garder une position stationnaire ou un déplacement lent lorsque vous tirer pour toucher une personne. (Cette règle ne s'applique pas lors de tir de sommation ayant pour but d'intimider)

Vous devez faire preuve de cohérence dans l'utilisation de vos armes, pas de tir longue distance au pistolet, ou de tir au corps à corps avec un fusil de précision. Il est mis à disposition des armes de corps à corps (armes blanches), courtes distances 0 à 50 m (pistolet, UZI), moyenne distance 50 à 100 m (SMG d'assaut), longue distance 100 à 400m (Mousquet / AK-47), et très longue distance 400m et + (fusil de précision)

- Précisions supplémentaires concernant le fusil de précision : Étant donné que cette arme est une arme longue distance, celle-ci demande une grande adresse pour réussir un tir, par conséquent le tir stationnaire est OBLIGATOIRE ! Prendre un tir longue distance sans négociation au plus près de vos collègues est synonyme d'aucun fairplay et sera considéré comme un freekill. Vous avez l'autorisation de tirer dans le cas où la négociation tourne mal pour vos collègues.

Chaque tir doit être espacé de plusieurs secondes avant de tenter un nouveau tir afin que vous ayez le temps de compenser le recul, de désengager votre épaule, réarmer, réépauler votre arme et enfin remettre en joue votre cible.

-L'utilisation de roulades lors d'un gunfight est totalement interdite, puisque non RP. Privilégiez celles-ci pour des déplacements rapides et furtifs.

- Le fait de faire des gauche/droite afin d'éviter les balles adverses est interdit.

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